岗位职责
1.有扎实的3D建模技能和经验,熟悉相关行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力:负责制作场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素,确保场景视觉效果和真实感;
2.根据项目要求和场景需求,设计和使用3D引擎制作各种特效和粒子效果,如雾气、水流、火焰等;
3.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感;
4.与产品经理和美术团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;
岗位要求
1美术、计算机等相关专业背景;2年以上相关行业从业经验,有成功的项目经验;
3.精通3D建模软件,如3 ds Max、Maya等,熟悉UE引擎或者Unity引擎的使用和工作流程;
4.熟悉游戏制作流程,了解游戏引擎和开发工具,如Unity等;
5.具备高度的创意和审美能力,对场景构建和设计有深入的理解和思考;
6.具有良好的团队合作和沟通能力,能够协作完成项目的需求和目标;